好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢? 小七 2019年10月25日 21:23 141 0 我以我正在制作的游戏为例来说明。 这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。 实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。 我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。 光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。 这些设计点子的80%以上,是我们在 …。 沪-ICP备33070379号-1|网站地图本文地址: {dede:field name='arcurl'/} 沪-ICP备33070379号-1|网站地图本文发布于抖音培训网 内容均来源于互联网 如有侵权联系删除